اليوم الأربعاء 29 أبريل 2026 - 2:09 مساءً
أخـبـار الـيــوم
جماعة زايو تهنئ أسود زايو بمناسبة الصعود إلى القسم الممتاز وتؤكد دعمها المتواصل للفريق      عمالة إقليم الناظور تتصدر جهة الشرق في رقمنة معالجة الرخص عبر منصة Rokhas.ma      بسبب دعوى أستاذه.. إدانة “عبد الإله مول الحوت” بالحبس ومنعه من مواقع التواصل      انفجار يهز الجزائر ويخلف قتلى وجرحى      اعتقال مروج للمخدرات الصلبة بحي السعادة ببن الطيب      أسود زايو يحققون إنجازاً تاريخياً بالصعود إلى القسم الممتاز قبل ثلاث جولات من نهاية الموسم بعد رباعية ساحقة تُشعل أفراح الجماهير      “نارسا” تحذر من موقع إلكتروني مزيف ينتحل هويتها      جماعة زايو تدرس خلال دورة ماي مشاريع واتفاقيات لتعزيز التنمية المحلية ..وفي مايلي تفاصيل جدول الأعمال      أسعار الأضاحي 2026.. تراجع طفيف لا يخفف ضغط الغلاء على الأسر      استنفار أمني واسع بالدريوش عقب إصابة دركيين بطلق ناري خلال مواجهة مسلحة مع “بارون” مخدرات     
أخر تحديث : الخميس 8 يوليو 2021 - 1:34 مساءً

لمحاربة خطورتها.. إجراءات في الصين لمنع الأطفال من اللعب ليلا

زايوتيفي.نت

قررت شركة الألعاب الإلكترونية الصينية “تينسنت” اعتماد تقنية التعرف على الوجه لمنع الأطفال من اللعب بين الساعة العاشرة ليلا والثامنة صباحا.

وأعلنت الشركة أن التقنية الجديدة، التي أطلق عليها موقع “سيكس تون” الصيني اسم “دورية منتصف الليل”، ستمنع التحايل على الحظر الحكومي المعتمد عام 2019، لوضع حد أقصى لما يمكنه أن ينفقه الشباب خلال اللعب.

ويتعين على اللاعبين التسجيل عبر استخدام بطاقة هوية مرتبطة بقاعدة بيانات. لكن وردت تقارير عن استخدام الأطفال بطاقات تعريف أشخاص راشدين بدل من بطاقاتهم.

وفي الوقت الحالي يتعين إجراء مسح على الوجه لمن يلعب لفترة زمنية معينة للتأكد من أنه بالغ.

وبدأت أكبر شركات ألعاب إلكترونية، “تينسنت”، اختبار النظام الجديد عام 2018، وهو قابل الآن للتطبيق على أكثر من 60 لعبة.

وصممت معظم الألعاب التي تنتجها “تينسنت” للهواتف، إذ تحظى ألعاب الهاتف بشعبية في الصين أكثر من الغرب.

ومن السهل تطبيق تقنية التعرف على الوجه باستخدام كاميرا الهاتف مقارنة مع الأجهزة الأخرى.

وقد سبق وطرح اقتراح لاختبار عمر اللاعب عبر استخدام الكاميرات، للتحقق من سن المستخدمين لمبيعات المنتجات التي تخص الراشدين على مواقع الإنترنت.

وتصنف منظمة الصحة العالمية رسميا إدمان الألعاب الإلكترونية على أنه مرض.

وغالبًا ما تتهم ألعاب الفيديو في الصين، بتأثيرها سلبيًا على الشباب، بما في ذلك التسبب بقصر النظر عند الأطفال.

وفي محاولة لمعالجة ما تعتبره الصين “مشكلة” الألعاب، يجب أن تنال على جميع الألعاب الجديدة الموافقة من قبل جهة تنظيمية.

أوسمة :

أضـف تـعـلـيق 0 تـعـلـيـقـات